简介
cron
一个用于管理定时任务的库,用 Go 实现 Linux 中crontab
这个命令的效果。之前我们也介绍过一个类似的 Go 库——gron
。gron
代码小巧,用于学习是比较好的。但是它功能相对简单些,并且已经不维护了。如果有定时任务需求,还是建议使用cron
。
快速使用
文本代码使用 Go Modules。
创建目录并初始化:
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$ mkdir cron && cd cron
$ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/cron
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安装cron
,目前最新稳定版本为 v3:
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$ go get -u github.com/robfig/cron/v3
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使用:
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package main
import (
"fmt"
"time"
"github.com/robfig/cron/v3"
)
func main() {
c := cron.New()
c.AddFunc("@every 1s", func() {
fmt.Println("tick every 1 second")
})
c.Start()
time.Sleep(time.Second * 5)
}
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使用非常简单,创建cron
对象,这个对象用于管理定时任务。
调用cron
对象的AddFunc()
方法向管理器中添加定时任务。AddFunc()
接受两个参数,参数 1 以字符串形式指定触发时间规则,参数 2 是一个无参的函数,每次触发时调用。@every 1s
表示每秒触发一次,@every
后加一个时间间隔,表示每隔多长时间触发一次。例如@every 1h
表示每小时触发一次,@every 1m2s
表示每隔 1 分 2 秒触发一次。time.ParseDuration()
支持的格式都可以用在这里。
调用c.Start()
启动定时循环。
注意一点,因为c.Start()
启动一个新的 goroutine 做循环检测,我们在代码最后加了一行time.Sleep(time.Second * 5)
防止主 goroutine 退出。
运行效果,每隔 1s 输出一行字符串:
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$ go run main.go
tick every 1 second
tick every 1 second
tick every 1 second
tick every 1 second
tick every 1 second
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时间格式
与Linux 中crontab
命令相似,cron
库支持用 5 个空格分隔的域来表示时间。这 5 个域含义依次为:
Minutes
:分钟,取值范围[0-59]
,支持特殊字符* / , -
;
Hours
:小时,取值范围[0-23]
,支持特殊字符* / , -
;
Day of month
:每月的第几天,取值范围[1-31]
,支持特殊字符* / , - ?
;
Month
:月,取值范围[1-12]
或者使用月份名字缩写[JAN-DEC]
,支持特殊字符* / , -
;
Day of week
:周历,取值范围[0-6]
或名字缩写[JUN-SAT]
,支持特殊字符* / , - ?
。
注意,月份和周历名称都是不区分大小写的,也就是说SUN/Sun/sun
表示同样的含义(都是周日)。
特殊字符含义如下:
*
:使用*
的域可以匹配任何值,例如将月份域(第 4 个)设置为*
,表示每个月;
/
:用来指定范围的步长,例如将小时域(第 2 个)设置为3-59/15
表示第 3 分钟触发,以后每隔 15 分钟触发一次,因此第 2 次触发为第 18 分钟,第 3 次为 33 分钟。。。直到分钟大于 59;
,
:用来列举一些离散的值和多个范围,例如将周历的域(第 5 个)设置为MON,WED,FRI
表示周一、三和五;
-
:用来表示范围,例如将小时的域(第 1 个)设置为9-17
表示上午 9 点到下午 17 点(包括 9 和 17);
?
:只能用在月历和周历的域中,用来代替*
,表示每月/周的任意一天。
了解规则之后,我们可以定义任意时间:
30 * * * *
:分钟域为 30,其他域都是*
表示任意。每小时的 30 分触发;
30 3-6,20-23 * * *
:分钟域为 30,小时域的3-6,20-23
表示 3 点到 6 点和 20 点到 23 点。3,4,5,6,20,21,22,23 时的 30 分触发;
0 0 1 1 *
:1(第 4 个) 月 1(第 3 个) 号的 0(第 2 个) 时 0(第 1 个) 分触发。
记熟了这几个域的顺序,再多练习几次很容易就能掌握格式。熟悉规则了之后,就能熟练使用crontab
命令了。
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func main() {
c := cron.New()
c.AddFunc("30 * * * *", func() {
fmt.Println("Every hour on the half hour")
})
c.AddFunc("30 3-6,20-23 * * *", func() {
fmt.Println("On the half hour of 3-6am, 8-11pm")
})
c.AddFunc("0 0 1 1 *", func() {
fmt.Println("Jun 1 every year")
})
c.Start()
for {
time.Sleep(time.Second)
}
}
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预定义时间规则
为了方便使用,cron
预定义了一些时间规则:
@yearly
:也可以写作@annually
,表示每年第一天的 0 点。等价于0 0 1 1 *
;
@monthly
:表示每月第一天的 0 点。等价于0 0 1 * *
;
@weekly
:表示每周第一天的 0 点,注意第一天为周日,即周六结束,周日开始的那个 0 点。等价于0 0 * * 0
;
@daily
:也可以写作@midnight
,表示每天 0 点。等价于0 0 * * *
;
@hourly
:表示每小时的开始。等价于0 * * * *
。
例如:
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func main() {
c := cron.New()
c.AddFunc("@hourly", func() {
fmt.Println("Every hour")
})
c.AddFunc("@daily", func() {
fmt.Println("Every day on midnight")
})
c.AddFunc("@weekly", func() {
fmt.Println("Every week")
})
c.Start()
for {
time.Sleep(time.Second)
}
}
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上面代码只是演示用法,实际运行可能要等待非常长的时间才能有输出。
固定时间间隔
cron
支持固定时间间隔,格式为:
含义为每隔duration
触发一次。<duration>
会调用time.ParseDuration()
函数解析,所以ParseDuration
支持的格式都可以。例如1h30m10s
。在快速开始部分,我们已经演示了@every
的用法了,这里就不赘述了。
时区
默认情况下,所有时间都是基于当前时区的。当然我们也可以指定时区,有 2 两种方式:
- 在时间字符串前面添加一个
CRON_TZ=
+ 具体时区,具体时区的格式在之前carbon
的文章中有详细介绍。东京时区为Asia/Tokyo
,纽约时区为America/New_York
;
- 创建
cron
对象时增加一个时区选项cron.WithLocation(location)
,location
为time.LoadLocation(zone)
加载的时区对象,zone
为具体的时区格式。或者调用已创建好的cron
对象的SetLocation()
方法设置时区。
示例:
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func main() {
nyc, _ := time.LoadLocation("America/New_York")
c := cron.New(cron.WithLocation(nyc))
c.AddFunc("0 6 * * ?", func() {
fmt.Println("Every 6 o'clock at New York")
})
c.AddFunc("CRON_TZ=Asia/Tokyo 0 6 * * ?", func() {
fmt.Println("Every 6 o'clock at Tokyo")
})
c.Start()
for {
time.Sleep(time.Second)
}
}
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Job
接口
除了直接将无参函数作为回调外,cron
还支持Job
接口:
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// cron.go
type Job interface {
Run()
}
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我们定义一个实现接口Job
的结构:
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type GreetingJob struct {
Name string
}
func (g GreetingJob) Run() {
fmt.Println("Hello ", g.Name)
}
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调用cron
对象的AddJob()
方法将GreetingJob
对象添加到定时管理器中:
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func main() {
c := cron.New()
c.AddJob("@every 1s", GreetingJob{"dj"})
c.Start()
time.Sleep(5 * time.Second)
}
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运行效果:
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$ go run main.go
Hello dj
Hello dj
Hello dj
Hello dj
Hello dj
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使用自定义的结构可以让任务携带状态(Name
字段)。
实际上AddFunc()
方法内部也调用了AddJob()
方法。首先,cron
基于func()
类型定义一个新的类型FuncJob
:
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// cron.go
type FuncJob func()
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然后让FuncJob
实现Job
接口:
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// cron.go
func (f FuncJob) Run() {
f()
}
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在AddFunc()
方法中,将传入的回调转为FuncJob
类型,然后调用AddJob()
方法:
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func (c *Cron) AddFunc(spec string, cmd func()) (EntryID, error) {
return c.AddJob(spec, FuncJob(cmd))
}
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线程安全
cron
会创建一个新的 goroutine 来执行触发回调。如果这些回调需要并发访问一些资源、数据,我们需要显式地做同步。
自定义时间格式
cron
支持灵活的时间格式,如果默认的格式不能满足要求,我们可以自己定义时间格式。时间规则字符串需要cron.Parser
对象来解析。我们先来看看默认的解析器是如何工作的。
首先定义各个域:
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// parser.go
const (
Second ParseOption = 1 << iota
SecondOptional
Minute
Hour
Dom
Month
Dow
DowOptional
Descriptor
)
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除了Minute/Hour/Dom(Day of month)/Month/Dow(Day of week)
外,还可以支持Second
。相对顺序都是固定的:
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// parser.go
var places = []ParseOption{
Second,
Minute,
Hour,
Dom,
Month,
Dow,
}
var defaults = []string{
"0",
"0",
"0",
"*",
"*",
"*",
}
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默认的时间格式使用 5 个域。
我们可以调用cron.NewParser()
创建自己的Parser
对象,以位格式传入使用哪些域,例如下面的Parser
使用 6 个域,支持Second
(秒):
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parser := cron.NewParser(
cron.Second | cron.Minute | cron.Hour | cron.Dom | cron.Month | cron.Dow | cron.Descriptor,
)
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调用cron.WithParser(parser)
创建一个选项传入构造函数cron.New()
,使用时就可以指定秒了:
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c := cron.New(cron.WithParser(parser))
c.AddFunc("1 * * * * *", func () {
fmt.Println("every 1 second")
})
c.Start()
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这里时间格式必须使用 6 个域,顺序与上面的const
定义一致。
因为上面的时间格式太常见了,cron
定义了一个便捷的函数:
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// option.go
func WithSeconds() Option {
return WithParser(NewParser(
Second | Minute | Hour | Dom | Month | Dow | Descriptor,
))
}
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注意Descriptor
表示对@every/@hour
等的支持。有了WithSeconds()
,我们不用手动创建Parser
对象了:
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c := cron.New(cron.WithSeconds())
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选项
cron
对象创建使用了选项模式,我们前面已经介绍了 3 个选项:
WithLocation
:指定时区;
WithParser
:使用自定义的解析器;
WithSeconds
:让时间格式支持秒,实际上内部调用了WithParser
。
cron
还提供了另外两种选项:
WithLogger
:自定义Logger
;
WithChain
:Job 包装器。
WithLogger
WithLogger
可以设置cron
内部使用我们自定义的Logger
:
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func main() {
c := cron.New(
cron.WithLogger(
cron.VerbosePrintfLogger(log.New(os.Stdout, "cron: ", log.LstdFlags))))
c.AddFunc("@every 1s", func() {
fmt.Println("hello world")
})
c.Start()
time.Sleep(5 * time.Second)
}
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上面调用cron.VerbosPrintfLogger()
包装log.Logger
,这个logger
会详细记录cron
内部的调度过程:
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$ go run main.go
cron: 2020/06/26 07:09:14 start
cron: 2020/06/26 07:09:14 schedule, now=2020-06-26T07:09:14+08:00, entry=1, next=2020-06-26T07:09:15+08:00
cron: 2020/06/26 07:09:15 wake, now=2020-06-26T07:09:15+08:00
cron: 2020/06/26 07:09:15 run, now=2020-06-26T07:09:15+08:00, entry=1, next=2020-06-26T07:09:16+08:00
hello world
cron: 2020/06/26 07:09:16 wake, now=2020-06-26T07:09:16+08:00
cron: 2020/06/26 07:09:16 run, now=2020-06-26T07:09:16+08:00, entry=1, next=2020-06-26T07:09:17+08:00
hello world
cron: 2020/06/26 07:09:17 wake, now=2020-06-26T07:09:17+08:00
cron: 2020/06/26 07:09:17 run, now=2020-06-26T07:09:17+08:00, entry=1, next=2020-06-26T07:09:18+08:00
hello world
cron: 2020/06/26 07:09:18 wake, now=2020-06-26T07:09:18+08:00
hello world
cron: 2020/06/26 07:09:18 run, now=2020-06-26T07:09:18+08:00, entry=1, next=2020-06-26T07:09:19+08:00
cron: 2020/06/26 07:09:19 wake, now=2020-06-26T07:09:19+08:00
hello world
cron: 2020/06/26 07:09:19 run, now=2020-06-26T07:09:19+08:00, entry=1, next=2020-06-26T07:09:20+08:0
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我们看看默认的Logger
是什么样的:
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// logger.go
var DefaultLogger Logger = PrintfLogger(log.New(os.Stdout, "cron: ", log.LstdFlags))
func PrintfLogger(l interface{ Printf(string, ...interface{}) }) Logger {
return printfLogger{l, false}
}
func VerbosePrintfLogger(l interface{ Printf(string, ...interface{}) }) Logger {
return printfLogger{l, true}
}
type printfLogger struct {
logger interface{ Printf(string, ...interface{}) }
logInfo bool
}
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WithChain
Job 包装器可以在执行实际的Job
前后添加一些逻辑:
- 捕获
panic
;
- 如果
Job
上次运行还未结束,推迟本次执行;
- 如果
Job
上次运行还未介绍,跳过本次执行;
- 记录每个
Job
的执行情况。
我们可以将Chain
类比为 Web 处理器的中间件。实际上就是在Job
的执行逻辑外在封装一层逻辑。我们的封装逻辑需要写成一个函数,传入一个Job
类型,返回封装后的Job
。cron
为这种函数定义了一个类型JobWrapper
:
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// chain.go
type JobWrapper func(Job) Job
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然后使用一个Chain
对象将这些JobWrapper
组合到一起:
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type Chain struct {
wrappers []JobWrapper
}
func NewChain(c ...JobWrapper) Chain {
return Chain{c}
}
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调用Chain
对象的Then(job)
方法应用这些JobWrapper
,返回最终的`Job:
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func (c Chain) Then(j Job) Job {
for i := range c.wrappers {
j = c.wrappers[len(c.wrappers)-i-1](j)
}
return j
}
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注意应用JobWrapper
的顺序。
内置JobWrapper
cron
内置了 3 个用得比较多的JobWrapper
:
Recover
:捕获内部Job
产生的 panic;
DelayIfStillRunning
:触发时,如果上一次任务还未执行完成(耗时太长),则等待上一次任务完成之后再执行;
SkipIfStillRunning
:触发时,如果上一次任务还未完成,则跳过此次执行。
下面分别介绍。
Recover
先看看如何使用:
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type panicJob struct {
count int
}
func (p *panicJob) Run() {
p.count++
if p.count == 1 {
panic("oooooooooooooops!!!")
}
fmt.Println("hello world")
}
func main() {
c := cron.New()
c.AddJob("@every 1s", cron.NewChain(cron.Recover(cron.DefaultLogger)).Then(&panicJob{}))
c.Start()
time.Sleep(5 * time.Second)
}
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panicJob
在第一次触发时,触发了panic
。因为有cron.Recover()
保护,后续任务还能执行:
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go run main.go
cron: 2020/06/27 14:02:00 panic, error=oooooooooooooops!!!, stack=...
goroutine 18 [running]:
github.com/robfig/cron/v3.Recover.func1.1.1(0x514ee0, 0xc0000044a0)
D:/code/golang/pkg/mod/github.com/robfig/cron/v3@v3.0.1/chain.go:45 +0xbc
panic(0x4cf380, 0x513280)
C:/Go/src/runtime/panic.go:969 +0x174
main.(*panicJob).Run(0xc0000140e8)
D:/code/golang/src/github.com/darjun/go-daily-lib/cron/recover/main.go:17 +0xba
github.com/robfig/cron/v3.Recover.func1.1()
D:/code/golang/pkg/mod/github.com/robfig/cron/v3@v3.0.1/chain.go:53 +0x6f
github.com/robfig/cron/v3.FuncJob.Run(0xc000070390)
D:/code/golang/pkg/mod/github.com/robfig/cron/v3@v3.0.1/cron.go:136 +0x2c
github.com/robfig/cron/v3.(*Cron).startJob.func1(0xc00005c0a0, 0x514d20, 0xc000070390)
D:/code/golang/pkg/mod/github.com/robfig/cron/v3@v3.0.1/cron.go:312 +0x68
created by github.com/robfig/cron/v3.(*Cron).startJob
D:/code/golang/pkg/mod/github.com/robfig/cron/v3@v3.0.1/cron.go:310 +0x7a
hello world
hello world
hello world
hello world
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我们看看cron.Recover()
的实现,很简单:
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// cron.go
func Recover(logger Logger) JobWrapper {
return func(j Job) Job {
return FuncJob(func() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
const size = 64 << 10
buf := make([]byte, size)
buf = buf[:runtime.Stack(buf, false)]
err, ok := r.(error)
if !ok {
err = fmt.Errorf("%v", r)
}
logger.Error(err, "panic", "stack", "...\n"+string(buf))
}
}()
j.Run()
})
}
}
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就是在执行内层的Job
逻辑前,添加recover()
调用。如果Job.Run()
执行过程中有panic
。这里的recover()
会捕获到,输出调用堆栈。
DelayIfStillRunning
还是先看如何使用:
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type delayJob struct {
count int
}
func (d *delayJob) Run() {
time.Sleep(2 * time.Second)
d.count++
log.Printf("%d: hello world\n", d.count)
}
func main() {
c := cron.New()
c.AddJob("@every 1s", cron.NewChain(cron.DelayIfStillRunning(cron.DefaultLogger)).Then(&delayJob{}))
c.Start()
time.Sleep(10 * time.Second)
}
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上面我们在Run()
中增加了一个 2s 的延迟,输出中间隔变为 2s,而不是定时的 1s:
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$ go run main.go
2020/06/27 14:11:16 1: hello world
2020/06/27 14:11:18 2: hello world
2020/06/27 14:11:20 3: hello world
2020/06/27 14:11:22 4: hello world
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看看源码:
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// chain.go
func DelayIfStillRunning(logger Logger) JobWrapper {
return func(j Job) Job {
var mu sync.Mutex
return FuncJob(func() {
start := time.Now()
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
if dur := time.Since(start); dur > time.Minute {
logger.Info("delay", "duration", dur)
}
j.Run()
})
}
}
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首先定义一个该任务共用的互斥锁sync.Mutex
,每次执行任务前获取锁,执行结束之后释放锁。所以在上一个任务结束前,下一个任务获取锁是无法成功的,从而保证的任务的串行执行。
SkipIfStillRunning
还是先看看如何使用:
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type skipJob struct {
count int32
}
func (d *skipJob) Run() {
atomic.AddInt32(&d.count, 1)
log.Printf("%d: hello world\n", d.count)
if atomic.LoadInt32(&d.count) == 1 {
time.Sleep(2 * time.Second)
}
}
func main() {
c := cron.New()
c.AddJob("@every 1s", cron.NewChain(cron.SkipIfStillRunning(cron.DefaultLogger)).Then(&skipJob{}))
c.Start()
time.Sleep(10 * time.Second)
}
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输出:
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$ go run main.go
2020/06/27 14:22:07 1: hello world
2020/06/27 14:22:10 2: hello world
2020/06/27 14:22:11 3: hello world
2020/06/27 14:22:12 4: hello world
2020/06/27 14:22:13 5: hello world
2020/06/27 14:22:14 6: hello world
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2020/06/27 14:22:16 8: hello world
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注意观察时间,第一个与第二个输出之间相差 3s,因为跳过了两次执行。
注意DelayIfStillRunning
与SkipIfStillRunning
是有本质上的区别的,前者DelayIfStillRunning
只要时间足够长,所有的任务都会按部就班地完成,只是可能前一个任务耗时过长,导致后一个任务的执行时间推迟了一点。SkipIfStillRunning
会跳过一些执行。
看看源码:
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func SkipIfStillRunning(logger Logger) JobWrapper {
return func(j Job) Job {
var ch = make(chan struct{}, 1)
ch <- struct{}{}
return FuncJob(func() {
select {
case v := <-ch:
j.Run()
ch <- v
default:
logger.Info("skip")
}
})
}
}
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定义一个该任务共用的缓存大小为 1 的通道chan struct{}
。执行任务时,从通道中取值,如果成功,执行,否则跳过。执行完成之后再向通道中发送一个值,确保下一个任务能执行。初始发送一个值到通道中,保证第一个任务的执行。
总结
cron
实现比较小巧,且优雅,代码行数也不多,非常值得一看!
大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue😄
参考
- cron GitHub:https://github.com/robfig/cron
- Go 每日一库之 carbon:https://darjun.github.io/2020/02/14/godailylib/carbon/
- Go 每日一库之 gron:https://darjun.github.io/2020/04/20/godailylib/gron/
- Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib
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