简介
gopsutil
是 Python 工具库psutil
的 Golang 移植版,可以帮助我们方便地获取各种系统和硬件信息。gopsutil
为我们屏蔽了各个系统之间的差异,具有非常强悍的可移植性。有了gopsutil
,我们不再需要针对不同的系统使用syscall
调用对应的系统方法。更棒的是gopsutil
的实现中没有任何cgo
的代码,使得交叉编译成为可能。
快速使用
先安装:
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$ go get github.com/shirou/gopsutil
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由于gopsutil
库用到了golang.org/x/sys
,后者在墙外,如果有类似下面的报错:
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cannot find package "golang.org/x/sys/windows"
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可使用下面的命令下载golang.org/x/sys
在 GitHub 上的镜像:
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$ git clone git@github.com:golang/sys.git $GOPATH/src/golang.org/x/sys
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使用:
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package main
import (
"fmt"
"github.com/shirou/gopsutil/mem"
)
func main() {
v, _ := mem.VirtualMemory()
fmt.Printf("Total: %v, Available: %v, UsedPercent:%f%%\n", v.Total, v.Available, v.UsedPercent)
fmt.Println(v)
}
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gopsutil
将不同的功能划分到不同的子包中:
cpu
:CPU 相关;
disk
:磁盘相关;
docker
:docker 相关;
host
:主机相关;
mem
:内存相关;
net
:网络相关;
process
:进程相关;
winservices
:Windows 服务相关。
想要使用对应的功能,要导入对应的子包。例如,上面代码中,我们要获取内存信息,导入的是mem
子包。mem.VirtualMemory()
方法返回内存信息结构mem.VirtualMemoryStat
,该结构有丰富的字段,我们最常使用的无外乎Total
(总内存)、Available
(可用内存)、Used
(已使用内存)和UsedPercent
(内存使用百分比)。mem.VirtualMemoryStat
还实现了fmt.Stringer
接口,以 JSON 格式返回内存信息。语句fmt.Println(v)
会自动调用v.String()
,将返回信息输出。程序输出:
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Total: 8526921728, Available: 3768975360, UsedPercent:55.000000%
{"total":8526921728,"available":3768975360,"used":4757946368,"usedPercent":55,"free":0,"active":0,"inactive":0,"wired":0,"laundry":0,"buffers":0,"cached":0,"writeback":0,"dirty":0,"writebacktmp":0,"shared":0,"slab":0,"sreclaimable":0,"sunreclaim":0,"pagetables":0,"swapcached":0,"commitlimit":0,"committedas":0,"hightotal":0,"highfree":0,"lowtotal":0,"lowfree":0,"swaptotal":0,"swapfree":0,"mapped":0,"vmalloctotal":0,"vmallocused":0,"vmallocchunk":0,"hugepagestotal":0,"hugepagesfree":0,"hugepagesize":0}
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单位为字节,我的电脑内存 8GB,当前使用百分比为 55%,可用内存 3768975360B(即 3.51GB)。
CPU
我们知道 CPU 的核数有两种,一种是物理核数,一种是逻辑核数。物理核数就是主板上实际有多少个 CPU,一个物理 CPU 上可以有多个核心,这些核心被称为逻辑核。gopsutil
中 CPU 相关功能在cpu
子包中,cpu
子包提供了获取物理和逻辑核数、CPU 使用率的接口:
Counts(logical bool)
:传入false
,返回物理核数,传入true
,返回逻辑核数;
Percent(interval time.Duration, percpu bool)
:表示获取interval
时间间隔内的 CPU 使用率,percpu
为false
时,获取总的 CPU 使用率,percpu
为true
时,分别获取每个 CPU 的使用率,返回一个[]float64
类型的值。
例如:
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func main() {
physicalCnt, _ := cpu.Counts(false)
logicalCnt, _ := cpu.Counts(true)
fmt.Printf("physical count:%d logical count:%d\n", physicalCnt, logicalCnt)
totalPercent, _ := cpu.Percent(3*time.Second, false)
perPercents, _ := cpu.Percent(3*time.Second, true)
fmt.Printf("total percent:%v per percents:%v", totalPercent, perPercents)
}
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上面代码获取物理核数和逻辑核数,并获取 3s 内的总 CPU 使用率和每个 CPU 各自的使用率,程序输出(注意每次运行输出可能都不相同):
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physical count:4 logical count:8
total percent:[30.729166666666668] per percents:[32.64248704663213 26.94300518134715 44.559585492227974 23.958333333333336 36.787564766839374 20.3125 38.54166666666667 28.125]
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详细信息
调用cpu.Info()
可获取 CPU 的详细信息,返回[]cpu.InfoStat
:
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func main() {
infos, _ := cpu.Info()
for _, info := range infos {
data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")
fmt.Print(string(data))
}
}
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为了方便查看,我使用 JSON 输出结果:
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{
"cpu": 0,
"vendorId": "GenuineIntel",
"family": "198",
"model": "",
"stepping": 0,
"physicalId": "BFEBFBFF000906E9",
"coreId": "",
"cores": 8,
"modelName": "Intel(R) Core(TM) i7-7700 CPU @ 3.60GHz",
"mhz": 3601,
"cacheSize": 0,
"flags": [],
"microcode": ""
}
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由结果可以看出,CPU 是 Intel 的 i7-7700 系列,频率 3.60GHz。上面是我在 Windows 上运行的返回结果,内部使用了github.com/StackExchange/wmi
库。在 Linux 下每个逻辑 CPU 都会返回一个InfoStat
结构。
时间占用
调用cpu.Times(percpu bool)
可以获取从开机算起,总 CPU 和 每个单独的 CPU 时间占用情况。传入percpu=false
返回总的,传入percpu=true
返回单个的。每个 CPU 时间占用情况是一个TimeStat
结构:
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// src/github.com/shirou/gopsutil/cpu/cpu.go
type TimesStat struct {
CPU string `json:"cpu"`
User float64 `json:"user"`
System float64 `json:"system"`
Idle float64 `json:"idle"`
Nice float64 `json:"nice"`
Iowait float64 `json:"iowait"`
Irq float64 `json:"irq"`
Softirq float64 `json:"softirq"`
Steal float64 `json:"steal"`
Guest float64 `json:"guest"`
GuestNice float64 `json:"guestNice"`
}
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CPU
:CPU 标识,如果是总的,该字段为cpu-total
,否则为cpu0
、cpu1
…;
User
:用户时间占用(用户态);
System
:系统时间占用(内核态);
Idle
:空闲时间;
- …
例如:
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func main() {
infos, _ := cpu.Times(true)
for _, info := range infos {
data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")
fmt.Print(string(data))
}
}
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为了方便查看,我用 JSON 输出结果,下面是其中一个输出:
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{
"cpu": "cpu0",
"user": 674.46875,
"system": 1184.984375,
"idle": 7497.1875,
"nice": 0,
"iowait": 0,
"irq": 75.578125,
"softirq": 0,
"steal": 0,
"guest": 0,
"guestNice": 0
}
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磁盘
子包disk
用于获取磁盘信息。disk
可获取 IO 统计、分区和使用率信息。下面依次介绍。
IO 统计
调用disk.IOCounters()
函数,返回的 IO 统计信息用map[string]IOCountersStat
类型表示。每个分区一个结构,键为分区名,值为统计信息。这里摘取统计结构的部分字段,主要有读写的次数、字节数和时间:
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// src/github.com/shirou/gopsutil/disk/disk.go
type IOCountersStat struct {
ReadCount uint64 `json:"readCount"`
MergedReadCount uint64 `json:"mergedReadCount"`
WriteCount uint64 `json:"writeCount"`
MergedWriteCount uint64 `json:"mergedWriteCount"`
ReadBytes uint64 `json:"readBytes"`
WriteBytes uint64 `json:"writeBytes"`
ReadTime uint64 `json:"readTime"`
WriteTime uint64 `json:"writeTime"`
// ...
}
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例如:
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func main() {
mapStat, _ := disk.IOCounters()
for name, stat := range mapStat {
fmt.Println(name)
data, _ := json.MarshalIndent(stat, "", " ")
fmt.Println(string(data))
}
}
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输出包括所有分区,我这里只展示一个:
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C:
{
"readCount": 184372,
"mergedReadCount": 0,
"writeCount": 42252,
"mergedWriteCount": 0,
"readBytes": 5205152768,
"writeBytes": 701583872,
"readTime": 333,
"writeTime": 27,
"iopsInProgress": 0,
"ioTime": 0,
"weightedIO": 0,
"name": "C:",
"serialNumber": "",
"label": ""
}
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注意,disk.IOCounters()
可传入可变数量的字符串参数用于标识分区,此参数在 Windows 上无效。
分区
调用disk.PartitionStat(all bool)
函数,返回分区信息。如果all = false
,只返回实际的物理分区(包括硬盘、CD-ROM、USB),忽略其它的虚拟分区。如果all = true
则返回所有的分区。返回类型为[]PartitionStat
,每个分区对应一个PartitionStat
结构:
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// src/github.com/shirou/gopsutil/disk/
type PartitionStat struct {
Device string `json:"device"`
Mountpoint string `json:"mountpoint"`
Fstype string `json:"fstype"`
Opts string `json:"opts"`
}
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Device
:分区标识,在 Windows 上即为C:
这类格式;
Mountpoint
:挂载点,即该分区的文件路径起始位置;
Fstype
:文件系统类型,Windows 常用的有 FAT、NTFS 等,Linux 有 ext、ext2、ext3等;
Opts
:选项,与系统相关。
例如:
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func main() {
infos, _ := disk.Partitions(false)
for _, info := range infos {
data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")
fmt.Println(string(data))
}
}
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我的 Windows 机器输出(只展示第一个分区):
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{
"device": "C:",
"mountpoint": "C:",
"fstype": "NTFS",
"opts": "rw.compress"
}
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由上面的输出可知,我的第一个分区为C:
,文件系统类型为NTFS
。
使用率
调用disk.Usage(path string)
即可获得路径path
所在磁盘的使用情况,返回一个UsageStat
结构:
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// src/github.com/shirou/gopsutil/disk.go
type UsageStat struct {
Path string `json:"path"`
Fstype string `json:"fstype"`
Total uint64 `json:"total"`
Free uint64 `json:"free"`
Used uint64 `json:"used"`
UsedPercent float64 `json:"usedPercent"`
InodesTotal uint64 `json:"inodesTotal"`
InodesUsed uint64 `json:"inodesUsed"`
InodesFree uint64 `json:"inodesFree"`
InodesUsedPercent float64 `json:"inodesUsedPercent"`
}
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Path
:路径,传入的参数;
Fstype
:文件系统类型;
Total
:该分区总容量;
Free
:空闲容量;
Used
:已使用的容量;
UsedPercent
:使用百分比。
例如:
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func main() {
info, _ := disk.Usage("D:/code/golang")
data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")
fmt.Println(string(data))
}
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由于返回的是磁盘的使用情况,所以路径D:/code/golang
和D:
返回同样的结果,只是结构中的Path
字段不同而已。程序输出:
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{
"path": "D:/code/golang",
"fstype": "",
"total": 475779821568,
"free": 385225650176,
"used": 90554171392,
"usedPercent": 19.032789388496106,
"inodesTotal": 0,
"inodesUsed": 0,
"inodesFree": 0,
"inodesUsedPercent": 0
}
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主机
子包host
可以获取主机相关信息,如开机时间、内核版本号、平台信息等等。
开机时间
host.BootTime()
返回主机开机时间的时间戳:
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func main() {
timestamp, _ := host.BootTime()
t := time.Unix(int64(timestamp), 0)
fmt.Println(t.Local().Format("2006-01-02 15:04:05"))
}
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上面先获取开机时间,然后通过time.Unix()
将其转为time.Time
类型,最后输出2006-01-02 15:04:05
格式的时间:
内核版本和平台信息
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func main() {
version, _ := host.KernelVersion()
fmt.Println(version)
platform, family, version, _ := host.PlatformInformation()
fmt.Println("platform:", platform)
fmt.Println("family:", family,
fmt.Println("version:", version)
}
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在我的 Win10 上运行输出:
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10.0.18362 Build 18362
platform: Microsoft Windows 10 Pro
family: Standalone Workstation
version: 10.0.18362 Build 18362
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终端用户
host.Users()
返回终端连接上来的用户信息,每个用户一个UserStat
结构:
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// src/github.com/shirou/gopsutil/host/host.go
type UserStat struct {
User string `json:"user"`
Terminal string `json:"terminal"`
Host string `json:"host"`
Started int `json:"started"`
}
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字段一目了然,看示例:
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func main() {
users, _ := host.Users()
for _, user := range users {
data, _ := json.MarshalIndent(user, "", " ")
fmt.Println(string(data))
}
}
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内存
在快速开始中,我们演示了如何使用mem.VirtualMemory()
来获取内存信息。该函数返回的只是物理内存信息。我们还可以使用mem.SwapMemory()
获取交换内存的信息,信息存储在结构SwapMemoryStat
中:
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// src/github.com/shirou/gopsutil/mem/
type SwapMemoryStat struct {
Total uint64 `json:"total"`
Used uint64 `json:"used"`
Free uint64 `json:"free"`
UsedPercent float64 `json:"usedPercent"`
Sin uint64 `json:"sin"`
Sout uint64 `json:"sout"`
PgIn uint64 `json:"pgin"`
PgOut uint64 `json:"pgout"`
PgFault uint64 `json:"pgfault"`
}
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字段含义很容易理解,PgIn/PgOut/PgFault
这三个字段我们重点介绍一下。交换内存是以页为单位的,如果出现缺页错误(page fault
),操作系统会将磁盘中的某些页载入内存,同时会根据特定的机制淘汰一些内存中的页。PgIn
表征载入页数,PgOut
淘汰页数,PgFault
缺页错误数。
例如:
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func main() {
swapMemory, _ := mem.SwapMemory()
data, _ := json.MarshalIndent(swapMemory, "", " ")
fmt.Println(string(data))
}
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进程
process
可用于获取系统当前运行的进程信息,创建新进程,对进程进行一些操作等。
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func main() {
var rootProcess *process.Process
processes, _ := process.Processes()
for _, p := range processes {
if p.Pid == 0 {
rootProcess = p
break
}
}
fmt.Println(rootProcess)
fmt.Println("children:")
children, _ := rootProcess.Children()
for _, p := range children {
fmt.Println(p)
}
}
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先调用process.Processes()
获取当前系统中运行的所有进程,然后找到Pid
为 0 的进程,即操作系统的第一个进程,最后调用Children()
返回其子进程。还有很多方法可获取进程信息,感兴趣可查看文档了解~
Windows 服务
winservices
子包可以获取 Windows 系统中的服务信息,内部使用了golang.org/x/sys
包。在winservices
中,一个服务对应一个Service
结构:
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// src/github.com/shirou/gopsutil/winservices/winservices.go
type Service struct {
Name string
Config mgr.Config
Status ServiceStatus
// contains filtered or unexported fields
}
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mgr.Config
为包golang.org/x/sys
中的结构,该结构详细记录了服务类型、启动类型(自动/手动)、二进制文件路径等信息:
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// src/golang.org/x/sys/windows/svc/mgr/config.go
type Config struct {
ServiceType uint32
StartType uint32
ErrorControl uint32
BinaryPathName string
LoadOrderGroup string
TagId uint32
Dependencies []string
ServiceStartName string
DisplayName string
Password string
Description string
SidType uint32
DelayedAutoStart bool
}
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ServiceStatus
结构记录了服务的状态:
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// src/github.com/shirou/gopsutil/winservices/winservices.go
type ServiceStatus struct {
State svc.State
Accepts svc.Accepted
Pid uint32
Win32ExitCode uint32
}
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State
:为服务状态,有已停止、运行、暂停等;
Accepts
:表示服务接收哪些操作,有暂停、继续、会话切换等;
Pid
:进程 ID;
Win32ExitCode
:应用程序退出状态码。
下面程序中,我将系统中所有服务的名称、二进制文件路径和状态输出到控制台:
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func main() {
services, _ := winservices.ListServices()
for _, service := range services {
newservice, _ := winservices.NewService(service.Name)
newservice.GetServiceDetail()
fmt.Println("Name:", newservice.Name, "Binary Path:", newservice.Config.BinaryPathName, "State: ", newservice.Status.State)
}
}
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注意,调用winservices.ListServices()
返回的Service
对象信息是不全的,我们通过NewService()
以该服务名称创建一个服务,然后调用GetServiceDetail()
方法获取该服务的详细信息。不能直接通过service.GetServiceDetail()
来调用,因为ListService()
返回的对象缺少必要的系统资源句柄(为了节约资源),调用GetServiceDetail()
方法会panic
!!!
错误和超时
由于大部分函数都涉及到底层的系统调用,所以发生错误和超时是在所难免的。几乎所有的接口都有两个返回值,第二个作为错误。在前面的例子中,我们为了简化代码都忽略了错误,在实际使用中,建议对错误进行处理。
另外,大部分接口都是一对,一个不带context.Context
类型的参数,另一个带有该类型参数,用于做上下文控制。在内部调用发生错误或超时后能及时处理,避免长时间等待返回。实际上,不带context.Context
参数的函数内部都是以context.Background()
为参数调用带有context.Context
的函数的:
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// src/github.com/shirou/gopsutil/cpu_windows.go
func Times(percpu bool) ([]TimesStat, error) {
return TimesWithContext(context.Background(), percpu)
}
func TimesWithContext(ctx context.Context, percpu bool) ([]TimesStat, error) {
// ...
}
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总结
gopsutil
库方便了我们获取本机的信息,且很好地处理了各个系统间的兼容问题,提供了一致的接口。还有几个子包例如net/docker
限于篇幅没有介绍,感兴趣的童鞋可自行探索。
大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue😄
参考
- gopsutil GitHub:https://github.com/shirou/gopsutil
- Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib
我
我的博客:https://darjun.github.io
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